NVIDIA анонсировала DLSS 5 на базе нейронного рендеринга для фотореалистичной графики

NVIDIA представила DLSS 5 – новую версию технологии масштабирования, которая использует нейронный рендеринг для улучшения освещения, материалов и деталей сцены в играх. Она работает в реальном времени до 4K и появится в первых играх уже осенью
Теги:
Источник
Читать оригинал на Comss.ruПоделиться
Похожие новости

Компания Nvidia только что представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая очень сильно меняет картинку. И авторы Digital Foundry после этого опубликовали свой первый обзор, так как имели возможность оценить работу технологии поближе. Напомним, н…

Компания Nvidia только что провела свою презентацию и представила то самое будущее рендеринга в реальном времени, о котором сегодня упоминала. И называется оно DLSS 5. И нет, это вовсе не просто очередная итерация технологии. Сама Nvidia говорит, что это са…

Компания Samsung официально подтвердила, что новый флагманский смартфон Galaxy S26 Ultra оснащен дисплеем, яркость которого немного снижена благодаря внедрению инновационной технологии Privacy...Читать дальше