Назад к блогу
NVIDIA представила перерисовывающую игры в реальном времени нейросеть DLSS 5

На конференции GTC 2026 компания NVIDIA анонсировала пятое поколение своей технологии масштабирования DLSS. Это не обновление, а новый подход к рендерингу, объединяющий классическую 3D-графику с генеративным ИИ.
DLSS 5 . , , , , . , . , : , . . 4K, .
: « 3D- . , , . , , ».
RTX 5090, RTX 50 (Blackwell). GPU, CES 2026 DLSS 4.5 Multi-Frame Generation 6x.
Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Ass… [+226 chars]
Теги:
Поделиться
Похожие новости

Искусственный интеллект
Данные вместо интуиции: как технологии меняют правила игры в агробизнесе
17 марта 2026 г.
Описание отсутствует

Искусственный интеллект
Новая технология позволила производить алюминий без выбросов парниковых газов
17 марта 2026 г.
«Русал» ввел в эксплуатацию первый электролизер на инертных анодах в рамках программы замены технологии ЭкоСодерберг. Это открывает возможность для будущей модернизации значительной части российского алюминиевого производства, поскольку на этой технологии раб…

Роботизация
Гуманоидные роботы научились безопаснее передвигаться благодаря технологии 3D-зрения
17 марта 2026 г.
Американская компания по компьютерному зрению RealSense представила на выставке NVIDIA GTC в Калифорнии технологию, которая делает гуманоидных роботов безопаснее и надёжнее в реальных условиях....Читать дальше