Назад к блогу

Как изменились игры и технологии в них за 10 лет и сколько это стоит — от RT до DLSS 5 и ИИ в играх

15 сентября 2026 г.
Overclockers.ru
Искусственный интеллект
Как изменились игры и технологии в них за 10 лет и сколько это стоит — от RT до DLSS 5 и ИИ в играх

Десять лет — достаточно большой срок для игровой индустрии. За это время трассировка лучей почти стала стандартом, а нейросети начали переписывать не только графику, но и сам подход к разработке. Разбираемся, какие технологии определили этот десятилетний отре…

, , 2016-, DOOM, Deus Ex: Mankind Divided Rise of the Tomb Raider , RT, . , . Nintendo Switch , Steam Deck . 10 . , , . 10 , , . : 2018-. NVIDIA GeForce RTX 2000- GPU . , , , . , . , Batt… [+3365 chars]

Поделиться

Похожие новости

Передачу ИИ принятия решений назвали главным риском технологии
Искусственный интеллект
Передачу ИИ принятия решений назвали главным риском технологии
15 сентября 2026 г.

Искусственный интеллект стремительно становится частью нашей повседневной жизни, меняя не только экономику, но и привычные способы работать, учиться и принимать решения. Вместе с очевидными преимуществами появляются и новые вопросы: где проходит граница между…

В РФ началось производство полного цикла автомобилей Volga
Искусственный интеллект
В РФ началось производство полного цикла автомобилей Volga
15 сентября 2026 г.

В Нижнем Новгороде стартовало производство автомобилей Volga по технологии полного цикла, включающей сварку, окраску и сборку, сообщили в российской компании.

АРПМ внедрит технологии ИИ для выстраивания карьерных траекторий
Искусственный интеллект
АРПМ внедрит технологии ИИ для выстраивания карьерных траекторий
15 сентября 2026 г.

ЕКАТЕРИНБУРГ, 15 сентября. /ТАСС/. Агентство развития профессионального мастерства (АРПМ) планирует внедрить технологии искусственного интеллекта для выстраивания карьерных траекторий молодых специалистов.